Android · PBR workflow · На устройстве

Одно фото.
Полный материал.

NACK3D превращает фотографию поверхности в набор PBR-карт прямо на Android-смартфоне. Normal, Depth, Albedo, Roughness, Specular — за секунды, без облака и без компьютера.

7 дней бесплатно · Обработка на устройстве · Экспорт в Unity и Unreal

До и после: плоское фото и 3D-рельеф той же поверхности
ВХОДОДНО ФОТО
ВЫХОД16-BIT РЕЛЬЕФ
~7 секОбработка в типовом сценарии
На устройствеБез облака, без интернета
16-bitNormal и Height карты
Unity / UEГотовые паки экспорта

Одна поверхность.
Несколько карт.

Albedo карта 01 / COLOR

Albedo

Цвет поверхности без освещения.

Normal карта 02 / NORMAL

Normal

Рельеф для шейдеров, 16-bit.

Roughness карта 03 / ROUGH

Roughness

Шероховатость материала.

Height карта 04 / HEIGHT

Height

Карта высот для displacement.

Ambient Occlusion карта 05 / AO

Ambient Occlusion

Затенение в углублениях.

Specular карта 06 / SPECULAR

Specular

Блики и интенсивность отражения.

Гайд: как сделать normal map из фото — 4 способа с сравнением

От камеры
до материала.

01

Сними поверхность

Камера смартфона + вспышка и экран как источники света. Студия не нужна.

02

Обработай локально

Алгоритм Shape-from-Shading восстанавливает рельеф прямо на устройстве, не отправляя фото на сервер.

03

Забери в движок

Экспорт в Unity (.unitypackage с авто-материалом) или Unreal (.zip с упакованным ORM и скриптом импорта).

Начни бесплатно.
Плати, когда понадобится.

Пробный период
$0 / 7 дней
  • Все функции приложения
  • Сканирование и 3D-превью
  • Отмена в любой момент
Попробовать
Месяц
$12.99 / мес
  • 16-bit Normal и Height
  • Экспорт в Unity и Unreal
  • PNG / TIFF / TGA, RAW-карты
Выбрать
ВЫГОДА 42%
Год
$89.99 / год · $7.50/мес
  • Всё из месячной подписки
  • Лучшая цена
  • Приоритетная поддержка
Выбрать год

Встраивай в свой
воркфлоу.

Unity (Built-in / URP / HDRP)
Unreal Engine
Blender
Godot
Substance Painter
Maya / 3ds Max

NACK3D не является продуктом Unity, Epic Games, Blender или Autodesk и не подразумевает официального партнёрства.

Прежде чем начать.

Сколько это стоит и как оплатить?
7 дней бесплатно, далее $12.99/мес или $89.99/год. Оплата и управление подпиской идут через Google Play, отменить можно в любой момент.
Нужен ли интернет для обработки?
Нет. Вся обработка идёт локально на устройстве. Интернет нужен только для скачивания приложения и обновлений.
Нужен ли LiDAR или датчик глубины?
Нет. NACK3D работает с обычной камерой: рельеф восстанавливается по анализу освещения (вспышка + экран), а не по датчику глубины.
Это фотограмметрия?
Нет. Это Shape-from-Shading (фотометрическое стерео): карты материала из фотографии поверхности, а не полное 3D-восстановление геометрии объекта.
Какие карты я получу на выходе?
Normal и Height (до 16-bit), Albedo, Roughness, AO, Specular. Для Unity и Unreal карты упаковываются автоматически (MetallicSmoothness / MaskMap / ORM).
Можно ли использовать в коммерческих проектах?
Да. Материалы, сделанные из твоих собственных снимков, принадлежат тебе и могут использоваться в коммерческих проектах без ограничений.

Твоя поверхность.
Твой материал.

Начни с фотографии. Получи PBR-материал на Android и забери его в свой движок. Первые 7 дней — бесплатно.